Vous avez bien lu et mon cerveau n’est pas en lendemain de veille(s)…
La coutume de faire une chasse aux oeufs à Pâques trouve écho dans le monde informatique depuis longtemps (enfin, à l’échelle de l’histoire de l’informatique). Il s’agissait à l’origine d’images, de messages ou de caractéristiques cachées dans des programmes informatique (essentiellement dans les jeux vidéos). Le premier “oeuf” est apparu dans le premier jeu vidéo d’aventure designé par Warren Robinett, Adventure, pour Atari, dans lequel son nom apparaissait suite à une petite manipulation.
Généralement, les “oeufs” apportent une touche humoristique ou artistique en décalage avec le programme, le jeu ou même maintenant dans les films sous format DVD, par exemple.
Un des plus célèbres est le simulateur de vol caché dans Excel, version 97. Vous trouverez ici les instructions. Malheureusement ce petit jeu n’est plus intégré dans les versions récentes.
Le web n’échappe évidemment pas à ce phénomène. Sur le site d’Amazon.com, par exemple, allez tout au bas de la page et cliquez sur “Directory of All Stores”. Sur cette nouvelle page, tout au bas de la page, dans les inscriptions relatives au copyright, il y a un lien invisible sous le nombre 1996. Trouvez-le pour voir!
Un “oeuf” rigolo se retrouve sur le site de cartographie de la Lune de Google. Vous avez sans doute déjà entendu cette expression que la Lune est faite de fromage. Eh bien, allez-y voir de plus près sur http://moon.google.com/. Faites un zoom maximal, vous saurez enfin la vérité sur la nature fondamentale de la Lune.
Des centaines d’autres “oeufs” listés ici www.eeggs.com et ici www.eggheaven2000.com.
Le magazine Time, édition du 25 décembre, a élu comme personnalité de l’année: vous! Cette édition prestigieuse et attendue année après année depuis 1927 a nommé des présidents américains, des scientifiques, des artistes, y compris Martin Luther King ou… Adolf Hitler (en 1938!) et Staline (en 1939 et 1942…).
Cette année, donc, le titre ne revient pas à l’Humain en général, mais au “citoyen numérique”, célébrant ainsi la Digital Democracy. L’éditorial de Lev Grossman porte le titre éloquent de “Power to the People”. On souligne donc, ce que Time considère une nouvelle ère - celle de la production de contenu, de pensée et de savoir, par des individus affranchis des grandes institutions de diffusion et de production d’information.
Ça n’est pas la première fois, incidemment, que Time choisit une personnalité de l’année “abstraite” - parfois une génération (les 25 ans et moins en 1966), une invention (l’ordinateur en 1982) et même la Terre (en 1988).
Jon Pareles, critique musical au New York Times a publlié hier un papier intéressant dans le International Herald Tribune (éd. du 12 déc., p. 26): “User-generated cntent: a coming of age”. Dans lequel il nous rappelle que le web collaboratif, les plateforme comme MySpace ou les blogs ne sont que la forme actuelle d’un concept qui ne date pas d’hier: la création personnelle. À la différence d’autres formes d’expression personnelle, le contenu généré par des individus sur le web n’a pas de frontière géographique, contrairement aux graffitis par exemple. Du coup: “all that free-flowing self-expression presents a grandly promisng anarchy, an assault on established notions of professionalism, a legal morass and a technological remix of teh processes of folk culture”.
L’impact sur les grands groupes d’information n’est pas neutre, évidemment. Bien au-delà des transactions récentes (achat de MySpace pour 580 M$ par le groupe de Rupert Murdoch ou celui de YouTube par Google pour 1,65 G$), ce qui change la donne est, entre autres, le filtrage par les usager de produits culturels: “Those geeks make life easier for the media moguls who bought into user-generated content this year. Selection, a time-consuming job, has been outsourced. [...] The open question is whether those new, quirky, homemade filters will find better art that the old, crassly commercial ones.”
Jon Pareles est à lire pour réfléchir sur www.iht.com/culture.

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